Igrali smo na BGS 2022: Mario + Rabbids Sparks of Hope | Nasveti/vodniki (2023)

Nintendova stojnica na BGS 2022 je imela veliko za ljubitelje hišnih iger brkatega vodovodarja, tiste, ki so želeli igrati novince v oddaji, in druge stare priljubljene igre, kot so Mario Kart, Super Smash Bros in Kirby. In za tiste, ki so vedeli, kje iskati, je Nintendo rezerviral posebno sobo za tiste, ki so želeli podoživeti naslednje poglavje srečanja med njimaNintendova maskota in Ubisoftovi nori zajčki:Mario + Rabbids Iskrice upanja.

Igra, ki bo izšla 20. oktobra, je imela predstavitev svojih prvih nekaj minut, ki so pokazale njeno mehaniko taktičnih bitk eno za drugo in malce nore situacije, ki čakajo igralce. V garderobi žal ni mogoče ničesar snemati ali fotografirati, a vam bomo povedali, kako se je tekma začela.

Preberite tudi:
Naučite se ustvarjati stripe
Top 62 The Sims 4 modifikacije
15 najboljših aplikacij, podobnih HappyMod
Windows 10/11: Aktivacija brez namestitve
Dokončni vodnik za ustvarjanje in oblikovanje likov
WordPress: Vse o graditelju spletnih mest

Povzetek

  • Mario + Rabbids = zabava!
  • To je zajec Mario!
  • Hitra pogosta vprašanja
  • O BGS

Mario + Rabbids = zabava!

Mario + Rabbids Sparks of Hope BGS Demo se začne s Princess Peach Toadstool, ki vam pove, da najdete izgubljeni kombinezon Rabbida Maria nekje na grajskem posestvu. Mario nato postane obvladljiv in lahko raziskujete lokacijo, stresate drevesa in grmovje, da zbirate kovance in predmete ter iščete kombinezon. Med raziskovanjem območja boste videli več zajcev, ki se pogovarjajo med seboj, pa tudi Luigija, ki se pogovarja z zajcem Luigijem o kombinezonu, ki ga nosi, da je njegov.

S kombinezonom v roki, ki služi kot hitra vadnica o pobiranju in spuščanju predmetov, stečete do grma, kjer se skriva zajec Mario, in mu podarite kombinezon, nenavadnega velikanskega letečega bodala, ki ga dobite z nekakšnim pokrivalom. črne barve. se pojavi z neba in napade Peachinov grad ter posrka Rabbid Peach v dimenzionalni prostor, kjer Mario skoči skupaj z Rabbidom Lumasom (zvezdni liki, ki so se pojavili v Mario Galaxy) in mu pomaga pri vadnici.

Rabbid Lumas pojasnjuje, kako delujeta prikrita mehanika in mehanika ciljanja, tako da z nadzorom Rabbida Peacha in Maria premagate nekaj zlobnih različic Rabbidov, ki se pojavijo v tistem čudnem prostoru znotraj žarka. Vadnico začnete z učenjem, kako se skriti in izbrati sovražnika za napad z Mariom, medtem ko rešujete Rabbid Peach. Po tem boste šli skozi vadnico, ki vas bo naučila mehanike drsenja, napada, ki ne uporablja vašega orožja, ker je vaše orožje iz nekega razloga prenehalo delovati.

Igrali smo na BGS 2022: Mario + Rabbids Sparks of Hope | Nasveti/vodniki (1)

Ko dokončate vadnico za neoborožene udarce, bo Rabbid Lumas vklopil vaše orožje in nadaljevali boste z vadnico za sodelovanje, kjer si bosta Maria in Rabbid Peach pomagala skočiti in doseči mesta, ki jih ne morete doseči sami. Potem je tu še ena vadnica, ki vas nauči, kako zdrsniti predmet in ga vreči v sovražnikovo šibko točko. S tem je Manta poražena in še več zlobnih zajcev obkroži like.

Vsaj na začetku ni velikih razlik med trenutnim naslovom in prejšnjim, saj je bila kratka igra in je velika novica verjetno rezervirana za kasnejši trenutek v igri.

Kar zadeva raziskovanje, je bila preoblikovanje Mario + Rabbids iz njegove stare linearne strukture sveta v bolj odprte ravni brezplačnega raziskovanja morda najboljša odločitev, ki jo je ekipa lahko sprejela, da bi se počutila kot smiselna nadgradnja. Še vedno morate napredovati skozi zgodbo linearno in dokončanje misije zgodbe je ključno za odklepanje določenih področij. Toda kot lahko vidimo v napovednikih in drugih predstavitvah, se je Ubisoft močno potrudil, da je vsako področje naredil lepo in odprto, polno stranskih nalog, kovancev, zakladov in majhnih Rabbid vinjet.

Toda še pomembnejše od raziskovanja je, kako odprt je postal Mario + Rabbids zaradi sprememb v gibanju in bojni funkcionalnosti. Čista svoboda gibanja odpira pojedino taktičnih možnosti in za nekoga, ki je šele pred kratkim prestopil v žanr, se mi je zdelo olajšanje, če si vzamem čas in razumem možnosti bojišča v kateri koli rundi. Svoje like lahko premaknem kamor koli na polju in če mi njihovi položaji ne ustrezajo, jih lahko preprosto premaknem kam drugam, če še nisem napadel.

Vendar je to povezano z drugimi pomembnimi spremembami. Vsak lik ima zdaj dve "akcijski točki", ki ju je treba porabiti na potezo za napade, posebne poteze in uporabo predmetov, kar pomeni, da ima vsaka bojna situacija smešno paleto izvedljivih pristopov. Daleč najbolj razburljiva nova funkcija je Lumas. Statusni učinki so izginili, nadomestili pa so jih elementi, kot so ogenj, voda, led in drugi, ki se ne uporabljajo za nasprotnike z streljanjem na zaboje na bojišču, temveč z opremljanjem likov z Lumami, dvema naenkrat, in z njihovo uporabo jih lahko uporabite kot lastne napade ali nadgradite orožje in jih napolnite z elementarno energijo.

Sovražniki imajo zdaj na vidiku slabosti in odpornosti, medtem ko opremljanje Lumas vašim likom daje tudi odpornost na določeno vrsto elementa. Z lahkoto jih je mogoče zamenjati na začetku vsake bitke, zaradi njihovega vpliva na bitke pa boste porabili veliko časa za analizo bojišča in vrst sovražnikov. Resnično morate razmišljati o tem, koga peljete v bitko in katere Lume opremite – veliko težje je napredovati skozi zgodbene bitke.

Razen tega, da je tudi ... lažje narediti to, vendar le, če želite, zahvaljujoč nekaj čudovitim ključnim spremembam. Prvič, obstaja izbirnik težavnosti, ki ga lahko kadar koli prilagodite za preklop med enostavnim, običajnim in težkim bojevanjem, če želite eno od skrajnosti. Smiselno brušenje v Sparks of Hope je zdaj veliko bolj možno. Kolikor vem, to ni potrebno - uspelo mi je skozi vse boje v predogledu brez dodatkov.

Toda če bi bilo potrebno, bi se lahko vrnil in ponovil nekatere zgodbene bitke, se znova spopadel z nekaterimi sovražniki na zemljevidu ali opravil več stranskih nalog, da bi dvignil svojo skupino. To bi prineslo več zdravja, več gibalne površine in druge nagrade, ki bi jih teoretično lahko uporabil za zmago v boju, ki mi je delal težave.

Kar pa bi lahko motilo dolgoletne oboževalce, je povezano s samimi Rabbids: govorijo prav zdaj. Ne samo "bwah bwah bwah" ali nepovezani kriki, ampak odlično napisan in koherenten dialog z občasnim glasovnim igranjem. Govoriš več kot Mario! In med vsako vrstico Beep-0 (robot pomočnik, podoben tistim robotom za sesalnike) zapolni vrzeli v dialogu, tako kot v prvi igri.

Za tiste, ki jim je všeč Nintendova taktična serija, je tukaj okus tega, kar prihaja. Počakajte do 20., da kupite igro.

To je zajec Mario!

V Mario + Rabbids Sparks of Hope si entiteta z imenom Cursa prizadeva zaužiti Lumino energijo in zavladati galaksiji s širjenjem temne mese, vrste temne snovi, na svoj planet. Ko prevzame nadzor nad Bowserjevo vojsko, pošlje svoje sluge, da ujamejo Lume, zaradi česar jih Mario in njegova ekipa rešijo in rešijo galaksijo. Med potjo Bowser spremlja Maria na njegovem potovanju, da bi si povrnil svojo vojsko.

Hitra pogosta vprašanja

Kdaj ste poznali Mario + Rabbids Sparks of Hope?

Igra je križanec med Nintendovo franšizo Mario in Ubisoftovo Rabbids ter je nadaljevanje Mario + Rabbids Kingdom Battle (2017). Izid je predviden za 20. oktober 2022. V razvoju so tudi tri prenosljive razširitve vsebine, ena vključuje Rayman.

Koliko igralnih likov je v igri Mario + Rabbids Sparks of Hope?

Igra vsebuje devet igralnih likov z ekipo treh zaveznikov, tako kot njen predhodnik. Zgodba igre se vrti okoli igralske zasedbe likov, ki se podajo skozi vesolje in potujejo na različne planete, da bi rešili Sparksa.

Ali je Yoshi na voljo v igri Mario + Rabbids Sparks of Hope?

Yoshi ni igralni lik v osnovni igri. Namesto Zelenega dinozavra ali njegovega dvojnika Rabbida sta njuni mesti na seznamu očitno zasedla novinec iz Rabbida Rosalina in lik z imenom Edge.

Kdo je zlobnež v Mario + Rabbids Sparks of Hope?

Cursa je glavni antagonist igre Mario + Rabbids Sparks of Hope. To je entiteta, ki želi zaužiti Lume in razširiti snov, znano kot Tema, po galaksiji, ki jo uporablja za črpanje moči Lumov.

O BGS

Brasil Game Show (BGS) je največji sejem iger v Latinski Ameriki in eden največjih na svetu glede občinstva in površine. Prvič je potekal leta 2009 in je v vseh izvedbah obiskalo več kot 2 milijona obiskovalcev in trenutno zaseda paviljone Expo Center Norte v São Paulu. Združuje velike igralce v segmentu, je oder za najpomembnejše izdaje v letu, privablja osebnosti iz svetovne industrije video iger in odpira prostor za neodvisne studie.

BGS je tudi odlična poslovna priložnost, ki privablja vlagatelje, podjetnike in strokovnjake na trgu iger na srečo ter ima močno družbeno skrb z več kot 12 tonami hrane, zbrane in donirane v njegovih 450 izdajah. V komentarjih nam sporočite, ali vam je bila ta novica všeč, in si vzemite čas, da preberete večNovatoNa naši spletni strani.

Podobno

  • Mario + Rabbids Sparks of Hope bo na sporedu 20. oktobra,

    V tej Ubisoftovi novi pustolovščini se Bowser združi z Mariom in njegovimi prijatelji Rabbids, da...

  • Mario Kart 8 Deluxe v BGS 2019

    Mario Kart 8 Deluxe je Mariova dirkalna igra za Nintendo Switch, ki ...

  • Novi Super Mario Maker 2 na BGS 2019

    Super Mario Maker 2 je popolna mešanica nečesa novega in nostalgičnega. Kje…

  • Ori and the Will of the Wisps v BGS 2019

    Ori and the Will of the Wisps je platformna igra v slogu Metroidvanie. Pojdi ...

  • COD: Modern Warfare: Igrali smo pri BGS

    Igra, ki daje franšizi nov pomen. Call of Duty: Modern Warfare se spreminja ...

  • State of Play se osredotoča na The Last of Us Part II

    The Last of Us Part II je predvsem ena najbolj pričakovanih iger za ...

  • Battletoads se testirajo na BGS 2019

    Battletoads se bo vrnil k svojim koreninam Beat 'em up, vendar z ugankami, dirkami in strategijo. okoli …

  • World of Warships napoveduje najdaljšo noč muzejev 2022 v podporo dobrodelnosti

    World of Warships napoveduje najdaljšo noč muzejev 2022 v podporo globalni mreži mornariških muzejev...

Top Articles
Latest Posts
Article information

Author: Van Hayes

Last Updated: 03/13/2023

Views: 5873

Rating: 4.6 / 5 (66 voted)

Reviews: 81% of readers found this page helpful

Author information

Name: Van Hayes

Birthday: 1994-06-07

Address: 2004 Kling Rapid, New Destiny, MT 64658-2367

Phone: +512425013758

Job: National Farming Director

Hobby: Reading, Polo, Genealogy, amateur radio, Scouting, Stand-up comedy, Cryptography

Introduction: My name is Van Hayes, I am a thankful, friendly, smiling, calm, powerful, fine, enthusiastic person who loves writing and wants to share my knowledge and understanding with you.